第六章星体层、梦、思想形式、星体视野、

艾莉丝奇境效应、融化的手、投射原理,

脱体、投射和清醒的梦

 

这个版本已完全重写并且更新,考虑了所有自此文发表以来收到的问题和评论。我试图以一个投射者和神秘主义者的经验来解答人们在投射中遇到的一些基本问题。这成了一个互动的工作,这要归功于因特网上的所有建设性的反馈和试验。

 

星体层和投射过程的某些方面极为复杂。它的很多内容受到误解,时常使人迷惑不解。这一系列的文章试图对这一问题进行探讨,希望能解释它到底是怎么回事。这篇论文中的理论和结论大多得自于我自己的投射经验。这篇论文的目的是增进对投射的更多了解,以及新的更简单、更有效的投射技巧。这里讨论的观念、理论和技巧处于不断发展之中,并随着新的发现、新的理解而修正和变化。

 

何谓星体层?

 

星体层是最靠近物质层的维度。它就象一张网罗一切思想的巨网一样,覆盖并渗透进我们的世界。它的内容是由全世界的集体意识创造的。

 

它包含了世界上每个活着的生命体的所有的思想、记忆、幻想和梦境。在它之中,物以类聚的原则导致这个意识的海洋分流至各个层次。这些意识层通常称作星体层、星体世界、星体亚层或星体领域。

 

星体层是由星体物质组成的,因而也可称作意识物质。它对思想极其敏感,并能塑造成任何形状或形式。这些创造可以如此完美,以至与现实毫无二致。

 

描述这种意识物质的最好的方法是,将星体物质比作未曝光的高速摄影胶卷。当胶卷被曝光时,经由照相机镜头聚焦,一幅现实的完美图象立即感光而记录在胶卷上。

 

当星体物质被思想曝光时,经由意识聚焦,一幅现实的完美图象立即由星体意识物质对思想感光而形成。在星体层中,任何创造的复杂性和耐久性大多取决于进行创造的意识的力量。

 

潜意识是这样创造梦的:在睡眠期间将注意力调谐至星体层,它就能创造它希望的任何情形。这是潜意识解决问题以及与意识交流的方法。

 

它创造一系列复杂思想形式的情节,并将它们投射至星体层的意识物质,它们在此成为固体。有意识的头脑就在睡梦状态经历这些创造出来的情节。在某种程度上,它就像一台电影放映机(潜意识的头脑)投射到一幅

 

电影屏幕(星体层)之上。

 

思想形式

 

在现实世界的任何一件新物体会在一段时间之内被吸收进星体层。有关它的思想形式开始时在星体层的底部生成,它靠近物质维度,随着时间的流逝,它变得越来越持久。就象所有的思想形式一样,对它注意越多,它成长就越快。

 

处在星体层的位置越高,或者说离物质维度越远,就越难找到我们所了解的物质世界的思想形式。物质事物必须在它之中沉浸很长一段时间之后,才能具有形状,并到达更高的星体层。

 

你是否有曾在一幢陌生而黑暗的房子里转悠的经历呢?你会瞎碰瞎撞。但当你熟悉了房间里的情形后,在你头脑中就会形成一幅房间的意识画面,你能轻易地找到出路。你在房间里的时间越久,你头脑中的这幅画面就越强烈。这与事物作为思想形式如何在星体层被吸收和生成相似。

 

星体层中的思想形式的生成也以相反的情形运作。如果一个物质物体在那里有了很长一段时间,它将在星体层中成为一个持久的思想形式。

 

当物体被消灭或搬动后,它的思想形式仍能保持很久。例如,你可以在星体层中发现在你房间里你所没有的家具混杂在你自己的家具中。这是由仍然存在、正在衰退的旧东西的思想形式造成的,它属于以前的房客,原物好几年前早就不在了。

 

旧的思想形式并不随着它们所对应的物质物体的移动而移动。新的思想形式开始在星体层中生成,而旧的则在漫漫消失。一样东西在一个地方时间越久,它的思想形式在那里的强度就越强。

 

这也适用于建筑物和地质特征。你可以投射进一个公园,发现一幢房子、一座桥、一条溪流、一座山丘等等,但你知道它们肯定不在那里。这些可能存在于过去。你到达越高的星体层,那里的思想形式就越旧,或者说,你所在的地质时间就越往后。

 

一个思想形式成长的速度很大程度上取决于对它的注意程度。例如,一幅名画;有数以百万计的人喜爱、欣赏和回味它,就会比挂在某人卧室里的一幅普通的只有几个人看过的画作具有更强烈的思想形式。你在星体层中发现的思想形式的数量也取决于你离物质维度有多近。

 

如果你离得很近,比如在一个实时投射或脱体经验中,你将会发现很少的思想形式,要是有的话。在一个实时脱体经验中,你并不能说是在星体层,而是作为一个星体躯体处在星体层和物质维度之间的缓冲区。

 

星体视野

 

在物质身体中,我们有220度的视野,即:我们只能看到我们前方,而不能同时看到后面、上面、下面。在星体身体中,我们有超过.

 

360 度的视野,并能同时看到所有的面。这就是球形视觉。在投射期间,习惯强迫我们将我们的注意力只集中于一个方向,我们只感知我们视野的前方。视野的后面、上面、下面,左面和右面仍然在那里,并能同时看到,但不能同时被大脑吸收。

 

这与大脑终生习惯的正面视野相违。球形视野象是一只巨大的多面眼睛,能够同时看到所有方向,上、下、左、右、前、后!在星体身体中,你没有任何生理器官,你没有眼睛。

 

你是在空中飘浮的一个非肉身的意识点。你也不受重力和其他物理法则的影响。处于这种状态时,没有上、下、前、后、左、右。在投射期间,试图强迫你如此感知只是你的终生习惯。

 

如果你想适应星体层,理解球形视野是很重要的。当你在靠近物质维度进行实时投射时,尤其如此。球形视野会经常使你以为你是在一个镜像的维度中,或是在现实的一个反转的副本之中。例如,这就是意味着你的房子看起来是反转的,前后相反。这是由于你在投射期间失去你原来自然的视点造成的。

 

在投射期间的某个时候,你会失去方向感,并采用一个与平常不一样的视点,即:你不加考虑地旋转或上下、内外反转你的视像。这反转了你自然的左、右、上、下的视点。这诱使你的潜意识反转你所在的地方,这样,你的意识头脑就能照常运作。

 

因为你在星体层中没有一个物质躯体,如果你想看身后时,你根本不必转身,或移动。你只要向后改变你的视点。不移动时,这就引起了镜像效果,在某种程度上它就像通过一面镜子看后面。

 

下面的图表说明这种不转身就发生的视点的反转,注意左、右并没有改变:

 

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(A)<<<<<<<<<--------|-------->>>>>>>>>>(B)

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这就是,如果不转身,视点(A)成为视点(B),那么左和右并未反转。这使潜意识运用它的创造力通过反转视像以更正它或它的一部分。这更容易做到,并使有意识的头脑比如果它必须尝试并接受左右反转产生更少问题。

 

在躺下向上看或倒立时,试着判断东西的左右会有一个相似的效果。这引起你左、右感觉的细微的混乱,即:你必须有意识地思考从你反转的位置看哪边是左、哪边是右。这细微的混乱足以诱使潜意识的头脑创造一些更容易接受的东西。

 

你的大脑不能吸收这种反转视像,并因此给你一个根据它当时感觉的新的左和右的视点。一旦你有意识地注意到这种异常,要反转它已太迟了。大脑无法接受有意识的左右变化。

 

如果你理解球形视觉,并在投射中曾碰巧获得反转视像,它就不再成为问题了。你能理解并正常运作,而不会认为你是在一些奇怪的镜像中浪费时间了。

 

即:如果你计划在星体投射中做些什么,你依然可以去做。你唯一要做的是,按照你附近的房子或建筑设立你的左右坐标,对你自己左右的感觉不予理睬。

 

当你处于星体层时,你看到的一切直接由意识感知。在投射期间,潜意识可以轻而易举地扭转或反转你的意识对现实的全部或部分的感知。

 

注意:这种视点的反转可以在任何一个实时投射中多次发生。

 

创造性的观想力

 

潜意识头脑比意识头脑具有更为巨大的观想能力。就像把一台超级计算机与小孩子的一只计算器相比一样。在星体层中,在任何有意识的投射或清醒的梦中,意识头脑具有知觉,这种差异可以引起巨大的混乱。

 

在任何投射中,潜意识头脑都在表面下沸腾。所有创造力想爆裂开去,去创造,它只要获得任何机会就会去创造。这种创造力的差异,与通常的正面视觉的终生习惯相结合,就是“艾莉丝奇境效应”的原因。让我解释……

 

综合如下所列:

1、潜意识头脑不可思议的创造力。

2、意识头脑的较弱的创造力。

3、星体物质对于意识的敏感性。

4、球形视觉。

5、左、右感觉的反转。

 

而你对所有这些混乱有一个对策。

 

艾莉丝奇境效应

 

你投射出你的星体躯体,并环顾你的房间。一切都显得正常,但突然间,你注意到门在墙上的位置不对?当你环顾四周,你已经以你后面的视野看到这扇门,将你头脑中自然的左、右感觉搞糊涂了。

 

大脑不能接受这一点,这是因为你正面的视野、家具、图画、窗户等等的位置是正常的;但是在你后面的视像是反转的。这诱使潜意识头脑创造一扇它认为它应该在那里的门。

 

当你看到这扇门时,它显得很真实,尽管你知道它所在的位置不对。一旦它被创造了,它将不会消失,因为这对于你有意识的头脑是不能接受的,即:坚固的门通常不可能在你眼前消失。

 

当你转至门真正应该在的地方,你通常会发现门像通常那样在那里。现在你会有两扇或更多的门,而应该只有一扇门。如果你穿过后门,你会满怀希望地发现房子的其余部分,它们理所当然应该在那里。

 

但是,如果你通过一扇错误的门,头脑知道它的错误,并且不会接受它通向你房子的正常的部分,它知道不可能在那里。因此,如果你打开这扇门,你会发现其他的东西。它通常是一条实际并不存在的走廊或通道,通往也并不存在的房子的其他部分。

 

从这时起,如果你通过这扇门,你就进入了奇境,在这里,任何事情都是可能的,只是并非似是而非。你实际上是经由不受控制的创造、经由这扇你原本并没有、但现在你有的门、进入了星体层。

 

一旦潜意识头脑开始象这样创造,它会以几何速度继续这样做。为了让有意识头脑接受它所身处的反常状况,它不得不如此。

 

在某个阶段,在这种创造的大漩涡中,潜意识头脑完全迷失自己,并开始将注意力调谐向星体层的其他部分。在投射的这一时刻,现实的所有外表都迷失了,你也完全消失于星体层中。

 

在星体投射期间,这种“艾莉丝”效应会以很多方式发生,上面只是一个例子。许多投射者指出,在投射期间有时他们似乎失去对投射的控制。物体出现、消失,并且一切通常都变得有点奇怪。

 

这基本上是由潜意识头脑的巨大创造力被触发而引起的。它开始创造和毁灭事物,并将注意力调谐至星体层的其他区域,而且通常会使一切都让可怜的投射者感到为难。

 

为了避免上述问题:全神贯注于投射上,不要让自己浮想联翩。如果在投射期间你全神贯注于正前方的视野,视像反转的问题就能减缓,即:同一时间只集中于一个方向。

 

当你转向时,你的视像要跟随周围的房间,不要让它从一个视角转换到另一个视角。如果你想认真实行计划,那么星体层并不是一个放松的好地方。

 

但是,你也可以利用潜意识的巨大的创造力。如果你知道如何运用它,这会是一个极有价值的工具。我将在论文的第三部分,在标题为“虚拟现实的投射”一节中,讨论这种方式,我将在其中叙述如何创造你自己个人的星体国度。

 

融化的手

 

当你将星体躯体投射至靠近物质世界时,你并没有这样一个身体。但是,意识不能接受这一点,这样意识就造就了一个由以太物质做成的思想形式。如果你试图看你的身体,比如说看自己的手,你会发现它们会很快开始融化。

 

它们看起来苍白而古怪,在几秒钟内,你的手指开始像火炬下的冰一样融化。它们缩短至苍白的手掌,然后你的手和手臂的余下部分也开始融化。只有当你故意试图观察身体的一部分、或有意识地创造什么东西时,这种融化效果才会发生。

 

象这样故意观察星体躯体的一部分,运用有意识头脑有限的创造力并不能长时间保有复杂的形状,这就引起了融化效应。在投射期间,如果你碰巧注意到你身体的一部分,你的眼光掠过身体,这种融化效果并不会发生。

 

被创造的思想形成物体

 

在投射时,你可以运用你有意识的头脑来创造物体。这些思想形式所创造的物体的延续时间取决于你创造性的观想能力的强度。这也取决于你对某个创造所付出的时间和努力。

 

在星体层中,对于意识的创造,融化现象也同样会发生。比如,如果你创造一把剑,当你想象它时,它就会在你手里出现,然后就会和手一样融化。如果你全神贯注于它,你可以保持它的形状,但是只要你的注意力一分散,被创造物也就会消散。这与你在现实世

 

 

界中做的任何其他观想类似。这确实很困难,你必须全神贯注,以在你头脑的眼睛里保持观想。一旦你的注意力分散,观想的图像也就消散。这说明意识和潜意识头脑的创造力之间存在着巨大的差异。

 

为了将一个延续的思想形式形成物体,你必须诱使潜意识为你进行创造。我将在后面更深入地探讨这一问题。

 

投射如何发生?

 

在睡眠期间,能量身体、也叫做以太身体或生命躯壳在进行充电。它扩张并展开以便积累和存储能量。能量身体通常只能在睡眠期间处于扩张状态才这样做。

 

一旦扩张,脉轮就触发作为以太物质形式的能量进入能量身体。在这个充电期间,星体躯体离开并将注意力调谐至星体层,在那里它能创造并经历梦境。

 

如果这种分离是有意识地进行的,或如果你在其后知道,你就能对它进行某种控制。它就成为一种脱体经验、星体投射或清醒的梦。

 

脱体经验、星体投射和清醒的梦之间的主要区别是:

 

脱体经验

 

脱体经验(OOBE)是靠近物质世界的一种实时投射。这经常作为濒死经验的一部分发生。这是作为某种严重创伤的结果,一个人突然脱离他的身体,如:汽车事故、外科手术、心脏病发作、分娩等等。

 

脱体者知道现实世界实时发生的事情;例如,在他身体附近发生的对话和事件。在许多情形中,在他们回到身体后,他们可以准确地复述当时发生的事件和对话。

 

注意:

 

脱体经验因其是实时的、客观的而与星体投射或清醒的梦稍有不同。这是由包含大量以太物质的星体躯体造成的,以太物质将其保持在离物质世界较近的区域。

 

实时脱体经验有2个主要原因:

 

1、一个人的身体处于濒死状态,或被认为处于濒死状态,这使大量以太物质导入星体躯体,以为死亡进程作准备。

 

2、身体中具有活跃的脉轮,它们也在做相似的事情,即:将以太物质导入星体躯体。具有活跃的脉轮可以是一种天生的能力,也可以通过训练加以培养。

 

注意:如果脉轮产生足够多的以太物质,你就能有意识地投射,并会有实时脱体经验。在脱体经验中,现实作为(真实的)客观事物而感知,而且时间是正常的(实时)

 

技术上讲,当你在脱体经验中实时投射进物质世界时,它其实是进入了在物质世界和星体层之间的缓冲区的边界。如果星体躯体包含足够的以太物质,它只能存在于稍微远

 

离现实的区域。这意味着投射是实时的,而且是如此靠近物质世界以至无从区分开来。

 

注意:我在实时投射时曾多次进行察看,在白天察看当地的筑路工程、交通事故、事件等等,然后验证我的发现的精确程度。

 

在物质世界中,对于有意识的实时投射、脱体经验,存在着强大的天然障碍。产生和导向星体躯体的以太物质的数量就是其中之一。它将任何实时投射的持续时间限制在脉轮发展和控制的程度之内。

 

星体投射

 

星体躯体被投射进星体层,这里的事物与现实世界截然不同。时间被扭曲并且被延长,即:在星体层的一个小时可以像在物质维度中的几分钟,这取决于你处于星体层的哪个部分。那里的现实是流动的和可变的。

 

清醒的梦

 

这就是一个人完全知晓他正在梦中做梦。他不是对事态的进程施加某种有意识的控制,就是他将这种经验转换为一个星体投射。清醒的梦与脱体经验相比,更类似于星体投射,因为时间和现实都是扭曲的。

 

是星体投射还是清醒的梦?

 

许多星体投射者在他们有意识地离开身体并在星体层恢复知觉之前就失去知觉了。在与物质身体实际分离以后才醒来,这时通常已经在星体层中了。如果你错过了有意识地离开你的身体,从技术上讲,你正在做一个清醒的梦,而不是分离后的有意识的星体投射。

 

这三种投射类型密切相关,即:它们都涉及星体躯体脱离物质身体并经验一个与物质躯体相分离的现实。

 

作者Robert Bruce

資料來源: 新亚特兰蒂斯XYTLDS

https://mp.weixin.qq.com/s/q-jAOEglzSBXKmySanUP5Q
(图文来自网络,版权属于原创)  

 

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